※这是“如果他们跑团的话会怎么样”的妄想。
※大部分有个人脑补私设注意。
※按照刀帐编号排行注意。
※以七版规则为标准注意。
三日月宗近
没怎么跑过团,大多数时间是在围观,但是隐约也知道一点规则,但也只是一点而已,大部分时间都需要别人手把手教。
超级欧洲人,失败极少,大失败是从来没接触过的世界,幸运也奇高,就算购点的时候幸运点低了也绝对会过。
经常会选择一些奇怪的职业,一般都因为KP的和善目光下(有些失落地)改了。
SAN值奇高的类型,灵感也不低但是经常会在一些SAN CHECK场面(很奇怪地)安然度过。
虽然会乖乖点推荐技能,但是经常会附加一些奇怪的技能。
投点的时候APP会超高,但是购点的时候会尽量APP普通人化。
有点脱线的大智若愚型PL,经常在危急的时候救全员一命。其实现实灵感也挺高的。
现实心理学很高,即使没有投心理学也能隐约察觉出NPC的不对劲,投心理学的时候也经常察觉出自己到底是成功还是失败。
小狐丸
虽然玩过几次CoC但并不是太熟手,偶尔也会遇到不懂的地方,但是会问。
不算非但也不算欧的亚洲人系,但偶尔也会有连续幸运加持的时候。
一般跑团基本上会是战斗要员,但是和岩融之类的战斗流一起跑团的话一般不会选择继续当战斗型角色。
职业不定,基本上都是选跟战斗有关的职业,但实际上本人更想选普通的职业。
投点的时候SIZ会很大,但是购点的话如果不当战斗要员那么会往比较小的点。
实际上技能数值比较中规中矩,除了调查技能和战斗技能以外并不会出现太大反差和变动。
因为担心队友会出事而且自己SAN值还算高所以经常做调查前线的角色,但是经常因此吃瘪。
是很让KP省心的PL类型,但是经常会遇到刁民队友。
基本上会跟三日月宗近一起行动,然后经常为对方的脱线行为负责。
石切丸
比起当PL,更多时候是作为KP来进行游戏。特别是三条家一起跑团的时候,安定的KP担当。
投点比较不定,虽然基本上都会成功但也曾出现过连续大失败的情况,所以有时候会在跑团前进行祛除不吉的祈愿加持(?)。
投点的时候EDU经常会很高,但是相对的POW会比较低,因此经常被SAN CHECK攻击。
职业如果不是医生的话那就是教师之类的类型。
御三家和急救都会点的比较高,但是偶尔也会有急救大失败甚至急救100的急救拳的现象。不知道为什么侦查也经常会失败。
精神分析担当,而且基本上都会成功,相关RP也很不错,各种方面都让人安心的类型。
投点的时候敏捷很低,到了让人怀疑是不是半残的地步。购点的时候即使敏捷点高了都是次次失败。
不知道为什么即使战斗技能没点也经常成功甚至大成功。
现实神话技能偏高,经常会导致团内和现实一起SAN CHECK。
岩融
基本上是第一次玩CoC,但是也有玩过DnD之类的TRPG,所以也不算完全新手。
由于是投出大点数的体质所以在DnD里很有优势,但是到了CoC里就成了失败常驻军了。
因为习惯了DnD所以经常性的莽,标准的战斗流,有时候会直接变成踢门团。
无论是投点还是购点SIZ都很大。也因为SIZ问题经常在潜行或者闪避的时候吃亏。
战斗技能很高的战斗要员,但闪避几乎没点过,基本上就是除了莽就是莽的类型。
御三家基本上都没怎么点,虽然没到教科书级别但也还是标准小聋瞎。
曾经少有地点过急救,但是不出所料地给了队友一个100的急救拳,差点把队友给直接捶死。
很吵,有时候队友都听不到KP在说什么。不知道是不是这个原因,在团内有他在的时候也经常聆听失败。
基本上都是在跟今剑一起行动,一般是自己作为战斗要员对方作为调查要员来行动。
今剑
虽然自称是萌新,但实际上已经玩过很多次CoC了。DnD也有玩而且比CoC还多,甚至一开始是自己带着岩融跑的,也有当过GM。
虽然也不算特别欧但是脸还是挺白的,当GM的时候曾经是PL们的噩梦。
职业选择也稍微有点奇怪,不怎么会选推荐职业,似乎是按照自己喜欢的想法去随便选择的。
跳跃和闪避会点的很高,甚至到技能限制上限。
虽然本人小只,但不知道为什么老是投到SIZ大的属性。
无论是投点还是购点SAN值基本上都挺高的,而且很少SAN CHECK失败。
虽然调查技能会点,但是也会点战斗技能,加上高闪避在战斗中基本上如鱼得水。
虽然现实神话技能也挺高的,但是现实SAN CHECK很少。
经常跟着岩融一起行动,基本上自己是负责调查对方负责战斗的互补类型,但是实际上分开的话自己一个人基本上也可以搞得定。
大典太光世
没玩过几次TRPG,基本上都是被骚速剑拉去玩的,一开始比较懵圈但是上手比较快。
不知道是不是因为灵力的原因,基本上是成功担当。如果失败的话会变得很丧。
职业和技能都比较中规中矩,会很乖地选推荐职业和推荐技能。
除此之外还会听队友的话来选择技能,似乎是没什么主见的类型,但实际上只是担心自己会拖后腿所以想选对队友有利的技能而已。
不知道为什么投点的时候SIZ都很大。
曾经被怂恿去投恐吓,虽然不情愿但还是投了,结果初始值大成功,自己都吓到了。
不是很擅长RP,似乎总是觉得RP的时候有种违和感。
经常被SAN CHECK攻击,即使SAN值不低灵感不高也经常受害。
因为是被骚速剑拉的所以一般也是跟着骚速剑行动比较有安全感,经常在对方失败的时候拉他一把。
骚速剑
在其他刀的推荐下跟他们跑了几次CoC,因为觉得很有意思所以就拉上大典太光世一起玩了,但实际上没玩过几次。
成功率相对大典太光世稍微有些参差不齐,有时候会出现一些奇怪的出点。
实际上有怂恿过山姥切国广玩TRPG。虽然对方早就开始玩了,但是也让对方玩的次数开始稍微变多点了。
起名有时候会比较奇怪,甚至真的出现过“荞麦屋”的字样。
虽然调查技能也有在点,但是战斗技能似乎点的比较多。
曾经使用同一个技能的时候第一次=1第二次=100。
SAN值一直都处于比较高的状态,SAN CHECK也很少中枪。
因为担心对方玩不好所以基本上都是让大典太光世跟着,有时候出现奇怪点数的时候也是对方帮忙掰回一局的。
数珠丸恒次
虽然不怎么看得出来,但实际上是已经算老手的老牌调查员了,跟笑面青江一起玩的时候也为他当过几次KP。
欧洲人,投点成功率都十分安定。
不知道为什么职业基本上都跟心理学和精神病挂钩,心理学和精神分析都点的很高。
除此之外也会选些很容易让SAN值危险的职业,但是次次都能化险为夷。
心理学担当,基本上一眼就能看出哪个NPC有问题,而且心理学成功率也比较高,也能辨别出自己的成功与否。
除此之外调查技能也会点的比较高,但不知道为什么侦查比较容易失败。
虽然表面上十分靠谱,但总是会在各种地方突然坑人一把,事后表示会反省但也没有什么实际行动。
SAN值和灵感都很高的类型,现实神话技能也很高,但是很少会被团内或者现实SAN值攻击。
虽然多人团的时候会稍微护着笑面青江,但实际上单人团的时候坑过对方很多次,多人团里也偶尔会坑他。
笑面青江
在数珠丸恒次的推荐下跟他跑了几次CoC单人团,之后稍微有点上瘾了(?)。
虽然也不算非洲人,但是有时候不知道为什么总是出现连续失败现象。
会选些跟模组没什么关系的奇怪职业,个人说法是想看看KP在这种情况下会怎么做。
不知道为什么投点的时候APP都普遍偏高。
曾经说要车性工作者,但其实只是开玩笑而已。
不知为何跑团的时候身边经常被KP安排一个妹子,然后投点就开始连续失败了。
是团内少见的会车女卡的刀。
神秘学通常会点的比较高,即使似乎并没有什么意义。
会点魅惑而且还点的很高。但不代表只会色诱。
不知道为什么魅惑方面基本上都是成功甚至大成功。
曾经心理学和精神分析同时大失败。
虽然无论是单人团还是多人团都被数珠丸恒次坑过很多次但也没有怨言,而是越来越觉得好玩了。